
Rominator
作品介紹
Rominator是一款以旋轉為核心的節奏遊戲。 遊玩方式捨棄傳統打擊玩法,讓玩家坐在在裝置(機台)上,透過全身旋轉帶動裝置來「接取」音符。 在節奏遊戲(Rhythm Game)中,「旋轉」是一個常被使用的玩法,但受限於商業考量,通常被限制於手機、遊戲手把等方便操作的載體上。 這件作品也是一款節奏遊戲,但嘗試跳脫商業可行度的框架與傳統載體,將遊玩過程轉化為人與空間的互動。其靈感源自公園的扭腰器與常見的旋轉椅;透過打造一個可旋轉的專屬裝置,讓玩家盤坐其上,結合地面投影,使遊戲畫面與身體的旋轉動作產生直覺且即時的連動,並藉此遊玩遊戲。 同時,遊戲拋棄了節奏遊戲中常見的「點擊」規則,將核心玩法更聚焦於旋轉,藉此讓玩家感受與現有遊戲截然不同的互動體驗。